网游给大家带来的快乐源于人与人的交流,而在现实中,学校用功课占用了大部分课余时间,间接的阻止了这种活动,在家中孩子只好了用网络和电话来联系自己的朋友。而家长对孩子使用网络的阻拦,恰好封闭了自己孩子和朋友的所有联系手段,这才是造成悲剧的原因。至于网游带来的暴力影响,我觉得网游中的暴力影响跟我小时候玩的打气枪,看的战争片比起来,真是小菜一碟了。如果说这个影响的话,那请不要再播放战争片了,让男孩子和女孩子一起玩跳皮筋吧。
作者:moonwisperer
最近看到很多CCTV的新闻,说哪里的小孩为了玩游戏离家出走了,哪里的小孩偷钱抢劫了,还有个小孩捅死了自己的母亲。专家定的定义很简单,因为他们都是因为玩游戏。纵然玩游戏可以上瘾,但是为了玩一个游戏就能杀死自己亲生母亲这种骇人听闻的事情,仅仅就可以用一个网瘾来定义的吗?
据专家来分析的是,这些孩子有一个共性,就是他们都玩网络游戏,这使他们向往暴力和色情。但专家们却好似有意还是无意的回避了一个问题,这些孩子最大的一个共性是他们都不去学校,都在校外流浪。而正是因为他们不去学校,才更加沉迷于网络游戏,才会发生这些令人伤心的事情。所以对网游的防沉迷,没有专家分析的那么困难,仅仅只需要让孩子们去学校就可以了。
所以现在的问题就改成了逃学。我相信绝大部分已经在工作的人们,都有过逃学的经历,不论是小学,初中,高中,大学,还是课外辅导班,课外兴趣班,特长班等等。多多少少的都会旷过一两次,为什么我们没有被网络游戏所沉迷,因为我们那时候没有网游,这不是原因,我们那时也有玩的,但为什么不沉迷。很简单的一个道理,我们不能天天旷课,对于听话的乖孩子,一个学期能旷一节课就很多了,对于稍微调皮的孩子,一个星期能旷一节课也就差不多了。(当然不排除那种天天混日子,以旷课为主的学生)为什么我们不能像现在的孩子这样有机会天天旷课?最简单的原因,我们怕被叫家长。我不太清楚别的学校,但是我们学校旷课半天你可以自己写个假条蒙混过关,请假一天老师肯定会打电话回家核实情况。而连续几天的请假也会被家访。这就是直接的原因让就算特别调皮的孩子也呆在学校的原因。(不排除那些家长都不管的孩子就可以整天旷课)
而现在的学校呢?那些孩子都离家出走一个星期了,家长都发现孩子不见了,学校都没人联系家长,这样的学校有什么责任感?还有报道某某学生以高分考入某某著名大学,前途一片光明,但是玩了网络游戏,结果不能自拔,只到考试的时候才发现旷课太多结果多门不及格被学校开除。听上去多么可悲啊,网游多么的有吸引力啊,但是大家注意到没有,一个学期了,这个人都不怎么去上课,学校竟然没有来找他,也不通知他的家长,就任凭他在这里玩网游?那这到底是学校的责任还是网游的责任。有人说了,大学生了还没有安排时间的能力吗?我觉得,在我的记忆中,对一个学生而言,能有安排自己时间的机会也就出现在大学,在这之前,我们仅仅需要学习学习再学习就可以了,哪里有空余时间让我们来支配。
网游的确吸引了人们视线,消耗了人们的精力,但这不能是造成悲剧的主要原因。因为与其在虚拟中找寻快乐,孩子们更喜欢在现实中和朋友玩耍。而这并不只发生在孩子中,就连成年人也在偷菜中得到快乐,原因为何?网游给大家带来的快乐源于人与人的交流,而在现实中,学校用功课占用了大部分课余时间,间接的阻止了这种活动,在家中孩子只好了用网络和电话来联系自己的朋友。而家长对孩子使用网络的阻拦,恰好封闭了自己孩子和朋友的所有联系手段,这才是造成悲剧的原因。至于网游带来的暴力影响,我觉得网游中的暴力影响跟我小时候玩的打气枪,看的战争片比起来,真是小菜一碟了。如果说这个影响的话,那请不要再播放战争片了,让男孩子和女孩子一起玩跳皮筋吧。
最后,引用专家的理论——在中国,同样接受着中国式教育,玩网游的孩子更有暴力倾向。
让我们放大这个理论的适用范围到全世界后就变成,同样玩着网游,接受中国式教育的孩子更有暴力倾向。(来源:天涯)
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